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体验服:攻击装调整,后羿、孙悟空等英雄“中枪”!_游戏频道_东

发布日期:2020-08-23 07:04   来源:未知   阅读:

【前言】:前天雨泽提到攻击装、防御装在体验服已经开始调整,大多数防御装都进行更新换代,并且新出两小件、一大件,这将带给我们在出装思路上的变化!那么今天雨泽就来和同学们聊一聊调整后的攻击装~记得关注雨泽!【体验服数据,不代表最终上线品质,以正式服上线为准】

①闪电匕首调整背景:装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,这件装备是一件攻速装,其被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发【闪电匕首】效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低。

唯一被动-电弧:电弧伤害100+0.3Ad,冷却时间0.5秒 → 电弧伤害150+0.3Ad,冷却时间0.2秒【看法】:本次调整闪电匕首获得大幅度增强,表面上是上调5%的攻击速度、降低5%的暴击率的平调效果;暴击率的减少将影响出闪电匕首的孙悟空,因为孙悟空是靠暴击打伤害,孙悟空出闪电匕首主要是能更快打出强化普攻,并且移动速度的增加能够让他更快的追上敌人,所以对他而言影响较大!

而增加的攻击速度,主要受益的还是那些通过普通攻击的攻速射手(后羿、鲁班七号、伽罗等),攻速的增加令他们输出频率更高,在相同时间段内自然是攻速更快的输出更高!实则是对装备电弧的伤害增强,冷却速度加快。什么意思呢?要知道闪电匕首的法球效果是:普通攻击对目标有30%的几率对敌方造成范围电弧伤害(类似于回响之杖的范围爆炸效果,但这释放的是连锁闪电),并且对敌方造成法术伤害,要知道玩家们普遍没用前中期出法抗的习惯!(多以物抗为主),所以对敌方的法术伤害可近似于真实血量降低。而基础伤害的增加带来的是站桩输出射手前中期的强势!(中后期敌方战士坦克补出法抗装备后,其伤害可忽略不计)


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